战地1弹药箱小包补给优缺点解析 战地1队友地雷常识

战地1弹药箱小包补给优缺点解析 战地1队友地雷常识
先扫盲一下,弹药箱不是只补给子弹的。集束手榴弹[反坦克手榴弹]、反坦克炮、穿甲弹[K蛋]、信号弹、手榴弹啥的只需游戏答应补给的全部都补给。下面说一下补给箱和小包的补给次序与大致时刻,这或许也是导致我们瞧不起补给箱的原因。先说一下吾的配备方位,3号位一般是反坦克炮或许穿甲弹,4号位一般是集束手榴弹或许信号弹。吾下面要说的补给次序便是按这个来的,至于配备方位影不影响补给次序这个吾没专门测试过。弹药箱是按固定次序进行补给,所以很多人觉得弹药箱很废物,补给太慢,乃至有些人以为它只补给子弹。弹药箱会首要补给子弹,补给子弹速度很快补满。子弹补满后,开端补给三号位反坦克炮或许穿甲弹,一发一发的补给,大约三四秒一发。补满后,开端补给四号位集束手榴弹或许信号弹,也是一发一发补给,大约四五秒一发。补满后,最终补给G键扔的手榴弹。小包的补给,是除了G键手榴弹,其其所有配备瞬间补满,没有补给次序。G键手榴弹是有冷却时刻的,什么补给都相同,固定冷却。关于那些说一个援助加一个突击打火车,援助用小包给突击能够很爽的打火车。吾想通知汝,直接扔一个弹药箱也是相同的作用。不比小包差。小包的缺陷是只能接连扔两个,然后会进入十秒左右的冷却时刻,不能持续扔。总结一下,弹药箱合适阵地战,究竟集体补给,慢一点入情入理。小包比较合适行军路上用,不必停下来等候,合适偷点。守点的话,仍是弹药箱好用。最终说一下森林这张地图,弹药箱卡点彻底秒杀小包!其他图不说,就这张图,就说卡点。弹药箱才是神器!!!森林这张地图,弹药箱卡点彻底秒杀小包。两头部队在桥头卡点的时分,弹药箱才是神器。由于卡点的,根本都是蹲守在这儿,一向蹲在弹药箱邻近,根本只需要补给三号位和四号位以及手榴弹,关于弹药箱的补给次序来说,彻底能够做到让汝无限补给,并且弹药箱补给规模挺大,只需在旁边一两米内就能补给。并且补给多人还没有冷却时刻。小包有冷却时刻并且只能一个个的补给,最要害要一向扔包,扔包时分来人就gg了。不相信的能够自己去亲身测验一把。至于队友的地雷!间隔近了地雷上面会有火苗的图画,那代表地雷是吾方的。尽量不要打掉。假如汝开着载具,邻近很安全的情况下能够无视队友的地雷,可是假如在交火区域,或许交火区域的邻近!必定要把地雷打掉,不管敌吾地雷,必定要打掉!由于一旦邻近敌人的流弹啊迫击炮啊打过来触发地雷的话!不管地雷是哪方的,汝都要GG!还有在不能保证非常安全的情况下,开轻坦坦克车的时分不要随意下蛋[埋地雷]!由于吾就有两次下蛋呢,邻近就有突击兵一个手榴弹,或许一个狙击手直接打吾的地雷,然后吾就被自己的蛋给GG了还有同一个载具下的蛋,最多只能有三个,汝从头下蛋,之前的会主动消失。可是假如汝载具炸了,从头又开了一辆相同的载具,汝用新载具下蛋,那汝之前炸了的那个载具的蛋还会存在,不会消失。小包并不是只补给汝当时运用的兵器,而是全都补给,可是有固定数量,假如汝现已缺医少药,就需要两个小包才干补满援助的弓榴弹不吃补给的,是时刻冷却。并且汝两发都用完了今后,过一会改写一发出来,汝有必要把这一发装弹,否则不会改写第二发。个人经历,还没验证。