战地1支援兵兵器挑选解析 战地1支援兵玩法技巧

战地1支援兵兵器挑选解析 战地1支援兵玩法技巧
援助兵吾用了40多小时,是现在使用时间最长的军种了。从爹4开端就喜爱上援助兵了。现在战地1步战只需狙击和援助能确保每局都保持在1.5以上的kd。感觉战地1援助兵除了迫击炮杀不了人,并且总是被其其军种骑脸下面说一下吾个人玩援助兵的一些感触和技巧。许多人都觉得援助兵的机枪鸡肋,究竟损伤在那摆着,从游戏内数据上看的确很一般。但是,吾的观念是不同的轻机枪有不同的优势间隔,只需把控好自己与敌人的交火间隔就能在作战中占有优势。Bar M1918这把枪是轻机枪中射速最快的,也便是说是每秒钟输出损伤最高的。但是,便是这最快射速的轻机枪对上冲击枪仍是要略逊一筹,并且20发的弹夹容量也使得这把枪的容错率有所下降。吾一开端也很忧虑这20发会不会还没打死人就用完了。但事实证明吾多虑了。这把枪不管正面临枪(近间隔被骑脸不算)仍是背面偷菊花都很不错,20发的弹夹一般在杀人后还剩余3-8发。不过这只针对于一个或许两个敌人。假如汝看到一群壮汉朝汝走来的话,仍是丢个电饭煲或许手雷赶忙跑,说不定还能炸死人。这把枪有三种版别。榜首个是冲击,这个版别的特点是后坐力减小了,更便利压枪,吾觉得合作防空瞄具作用较好。第二个是壕沟版,这个版别的优点便是腰射规模较小,近间隔不开镜也很简单打到人。第三个是望远镜,这个版别有了和神射手型狙击枪相同的瞄准镜,能够进行更远间隔的作战。不过相对于高倍镜来说这个后坐力对压枪的技巧要求更高些,不过架上脚架后会很好操控。这代战地的脚架在人物旋转时会主动撤下脚架,不像战地4还会粘住,要等一下才干撤下脚架。当然了,20发子弹想要一梭子杀死间隔远的敌人仍是有难度的。接下来说一下M1909,这把枪弹夹容量是30发,相对于1918的20发要好些,但是射速也要慢许多,不过容错率也因而有所提高。M1909也有三个版别,分别是冲击,瞄准镜和望远镜。冲击版相对于其其两个版别要更简单压枪(但是这个射速冲上去简单被突击泼水啊)瞄准镜版的话只需准确度比冲击版高一点,还有红点瞄准镜。望远镜版算是吾最喜爱的了。玩战地1榜首把百杀的枪。架好脚架之后打的特别准,配上4倍镜乃至能够打死离得不是很远的狙击兵。总体上来说这把枪火力持续性比1918好许多,手感也特别好。但是因为射速的问题不合适近间隔战役,中远间隔欺压突击,近间隔欺压狙击仍是能够的MG15是一把很不错的枪,也是仅有的弹夹容量是一百发或以上的了。MG15射速还算能够,子弹飞翔的速度也很快。不过很恼人的一点便是接连打35发后就萎了,需求等一下才干持续开战。超大的弹夹所带来的限制才能和火力持续性是很明显的,不过最好仍是操控在大约30m-80m以内交火太近了会被突击泼水,远了会被狙击点名。不过在中心隔的话状况就不相同了。突击兵在中心隔打汝的话很糟蹋子弹的,并且作用也欠好,狙击手一旦被汝限制了也很难打中汝。然后汝就能够收这些人头了。吾个人比较喜爱限制版,不只是200发的弹夹容量和脚架招引了吾,限制版的瞄准镜吾看着也很舒畅,要是手感好的话直接扫掉一个小队。轻量化的MG15能更快的从开战形成的枪口上扬中康复。不过冲击版的后坐力也更小,更好操控。总的来说,这把枪合适中心隔火力限制,近间隔不打狙击的话仍是不怎么吃亏的远间隔等着被点名麦德森和刘易斯吾没怎么用过,不过麦迪森的射速很快,近间隔战役仍是能够的。不过吾也觉得那个大弹夹横在屏幕中心挡视界刘易斯的弹夹容量还能够,射速也说得过去,但是这枪吾用不太习气吾自己一般选主兵器是看状况的,假如是大地图并且计划进行中远间隔战役的话就用mg15限制或m1909望远镜。假如是迫伊士或许散弹森林的话吾挑选Bar1918壕沟或许吾信任我们都知道弹药包和弹药箱的差异,不过仍是说一下,弹药包一次只能给一个人补弹药,但是枪支的子弹是秒补的,其其配备的弹药弥补也很快。并且能够扔在任何当地。弹药箱则是一起给邻近所有的人弥补弹药,相对来说是一个弹夹一个弹夹的补的。不过弹药箱的一大缺陷便是不能扔在任何当地,(比方一些奇形怪状的石头上或许飞艇上,所以上飞艇表面上打人的话主张带弹药包)但是吾个人仍是喜爱带弹药箱的,有时分人走了仍是能够给后边的队友补弹药。别的,假如汝需求补给手雷的话,只需站在弹药箱周围,假如代表汝手雷数量的那个数字变暗了(或许听到拿起弹链的声响了),就代表汝现已收到了手雷,过一会0就会变成1。在战地1刚发布时这玩意但是大杀器,举动形式均匀2炮一个人头乃至更多成果瑞典蠢驴tm一刀子下来精确度被削了不过迫击炮仍然很强壮,瞄按时不用等着红点呈现再打,只需觉得规模够小了就打。迫击炮分为高爆和空爆两种,空爆便是在触摸地面前爆破,溅射规模比高爆更大,不过就算打得再准最高只能形成65店损伤,也便是没办法秒杀满血的,不过拾掇拾掇残血的足够了。往人群炸一下常常一炮双杀乃至三杀。(形似更新后空爆也能够对载具形成损伤了)高爆则是能够对载具形成更多的损伤,一炮大约能够炸掉十几滴血,有时分在载具周围落地也会形成损伤。有时分会呈现跳弹的状况,可仍是炸了十多点血。这个版别反其其迫击炮更凶猛些,假如红点出来了一炮就能炸死对面的迫击炮,让对方没有还手的时机。吾曾经还用这个打出过爆头别的共享吾自己的几个迫击炮的小技巧,榜首便是现在迫击炮按3能够发射烟雾弹,并且有两颗,吾一般架好迫击炮之后先往置疑有人的当地发射一下烟雾,用天主视角承认一下有没有人,提供有一堆人那就二话不说开端收人头了,除了探路之外也能够阻挠一下对面狙击手保护一下己方部队。第二便是假如邻近没有人杀了,但迫击炮还有炮弹是主张把炮打完,这逐个脱离迫击炮之后炮就消失了,然后过一会就又有迫击炮了,假如不打完的话迫击炮要过好久才会消失。迫击炮一般主张在大一些的地图带,当然了,亚眠吾是不引荐的,亚眠不只炮弹简单炸到楼瓦砾掉下来砸到自己,并且亚眠更合适用电饭煲接下来说说修理东西,这个配备吾感觉许多援助兵都不带的(其实吾也不怎么带)其实修理东西仍是很有用的,能够修理己方载具,让己方载具在交火中占优势。当汝没有反载具配备并且也没有掩体时,也能够失望的冲上去用修理东西砸其的车,假如命运好说不定还能砸爆假如汝真实无聊能够用修理东西砸弹药箱和医疗箱,砸两下就爆破了最终便是吸附地雷了,这东西是很形而上学的,有时分顺手扔一个炸死了三个想来偷屁股的人吸附雷能够吸到许多表面上,比方铁门,载具。也便是说假如地堡的门被锁上了汝能够用吸附雷炸开,不一定非得要请突击兵过来。不过,吸附雷的威力仍是很大的,放出去之后赶忙跑,否则会炸到自己。假如汝要防卫一个据点时,能够来往的路上丢一个,假如有人来就正好被炸死了。撤离或逃跑的时分也能够顺手丢一个,后边的追兵在通过的时分说不定就正好能够被炸死。不过最风趣的是,吾有一次在亚眠,把头探出门扔了个吸附雷,成果突击兵看到了吾,就想过来肛吾,其刚走到门口雷就炸了,后来吾又用这种套路蛊惑了好几个人过来被炸死不过需求留意的吸附雷不能扔很远,有时分这东西还会粘在汝不想让它粘在的当地,这种时分赶忙跑就对了,否则就要被自己炸死