战地1空中载具全介绍 战地1空中载具运用技巧心得

战地1空中载具全介绍 战地1空中载具运用技巧心得
从根本说起,很多人说单机里飞机的控制和联机对战不同,由于单机里不能够做180度的滚转机动(玩过皇牌空战的能够理解为里边的简略控制形式),联机则是彻底铺开控制形式,假如汝真实习惯不了默许形式,个人引荐汝这个装备:控制改为传统的皇牌空战控制形式,也是个人比较随手的一种形式。假如觉得还不舒畅能够去修正6点追尾形式(第3视角保持在正6点与否)与飞机第3视角的镜头(镜头拉远拉近),这些在设置或许印象里都能够设置的。下面进入正题1. 对人类型:主兵器 高爆机炮,副兵器 抛掷很多手雷, 配件 信号弹,此种杀伤步卒才能最强,机炮及手雷都有大规模杀伤步卒的作用,信号弹也为2颗区域性报点(同侦办);需求留意此种攻击机对载具要挟不大不用糟蹋很多时刻在打载具身上2. 对载具类型:主兵器 一门主炮,副兵器 2颗中性炸弹,配件 紧迫修正配件,此种首要用于对载具,主炮对载具损伤与**炮损伤根本相同,射速不快且弹速不高,需求必定的预判才能;副兵器为2颗一般炸弹,威力尚可规模一般,正中可有用杀伤步卒或载具(可是必定要扔的准);配件紧迫修补,关于坏损配件进行紧迫修正但不回血(最新补丁),在新版本下作用一般(后面会提)3. 火箭弹类型:主兵器同对人类型,副兵器替换为火箭弹;此种人气较低,对载具或对人作用都比较一般,火箭弹射中对预判的要求不低,对载具或步卒的损伤也都中庸,介绍特殊作用是能够用来打飞艇(个人觉得作用一般,并不是很引荐此装备)攻击机人气高的首要原因便是由于高爆机炮能够规模杀伤敌人,使得新手不需求准确射中也能够杀人,这是最大的改善之一;其次2号方位机枪由BETA的无存在感到正篇里的加强使得攻击机有了很强的自卫才能而不需求去进行搏斗也能够有用自保;一架协作妥当的双人攻击机有很强的对地对空才能,并且能够依据需求灵敏的替换装备,上手简略全能型强;新手引荐对步卒装备,操练机炮杀人及投弹,上手简略;老鸟有协作的话能够考虑对载具(后面谈)1. 空战类型: 主兵器 轻机枪 ,副兵器 无, 配件 紧迫修补;没什么特征的装备,假如纯对空能够考虑,可是会面临攻击力缺乏及对地才能简直为0的问题,一般不引荐2. 对轰炸机类型:主兵器 重机枪 ,副兵器 火箭弹,配件 加快;进步火力的装备,重机枪对飞机损伤很高,可是有用射程短一些,火箭弹能够对空打飞机也能够对人对载具,弥补了这个类型的火力问题,价值是CD比较慢并且对技能要求不低;加快能够用来脱离AA,有用性一般般3. 壕沟型:主兵器 轻机枪,副兵器 抛掷钉子炸弹,配件 信号弹;个人最喜欢的装备,尽管没有对地上载具才能不过具有不错的对空及对人杀伤才能,钉子的杀伤作用和CD都不错,信号弹亦是现在最强的配件之一,引荐此装备战斗机的为难源于它的界说与游戏的体系设定,由于此次空战击坠比较困难导致人头不可,分数缺乏,对地损伤又没有攻击机那么简略直接,面临各种自卫火力又有被垂钓的感觉,使得新人并不欢迎或许能够发挥战斗机的实力。但个人认为此飞机是有很强的潜力的,原因简述为:进攻时刻短,制空及生存才能优异,辅佐攻击机的必要性,吾会以视频加以弥补以证明个人的观念其实轰炸机吾开的很少,以个人之己见跟BF4里WZ定位差不多,攻强而生存才能过弱(汝没有看错);体型巨大,速度缓慢,进攻周期长,具有自卫及机头强力副位炮手,或许一个协作不错的小队能发挥出必定的实力,但吾信任被AA或**甚至攻击机当活靶子射死的更多,仍是大略引荐一下吧: 第一种4连炸弹 2颗副炸弹通用性较好,第二种很多火焰弹投射并不是十分有用,第三种鱼雷,对无畏及载具也有很强的杀伤力,但会献身对步卒才能。总结:假如汝还在思念BF3里JET的无双英姿,也或许不想回想BF4里JET的状况(强弱看个人认知),BF1的飞机给了人一种更贴合新手的感觉,给了新人们更多操练的时机而不是那么强的挫折感。1. 游戏默许的小地图不适合飞机,主张修正扩大,包含地图缩放份额及MINI MAP的根本巨细,关于调查全体形势有很大的协助,必要时分仍是能够切换出大地图直接进行调查2. 在新版本之下,定点AA及AA车都得到了削弱,这也是吾一向推迟此文的原因,由于初版关于飞机的限制真实是过于严苛,新版本之下削弱了AA的有用射程及对飞机的飞翔干与,还有对飞机部位的危害都得到了削弱;但这不代表汝能够顶着AA上,记住不同地图AA炮塔分部及进入第一人称驾驶舱视角(摇杆按下))翻开扩大镜(默许按上键)调查AA上是否有人也是必要的(吾个人常常忘掉,由于这个操作比较繁琐,并且有信息推迟),但吾仍是引荐给我们有空仍是稳妥为上3. 信号弹是个神器,作用等同于侦办但数量是无限制的,由于飞机的灵敏性所以在报点方面要比侦察兵灵敏100倍,活用(汝是有分拿的),某些杂乱地势打一个,能让敌方体会一下队友开挂的感觉其实是很好的,男朋友是个协作游戏4. 关于飞机日常的血量和部位丢失是分隔核算的,被一发狙击打烂机翼就老老实实的去修,带伤作战会影响汝飞机功能的发挥,修补时刻为10s左右,被击中就会停止(这个体系也要紧记)5. 飞机的作用是辅佐不是无双,假如汝觉得汝找不到人,以队友的进攻道路判别敌方的大部分进攻道路;例:法欧堡ABC对DEFG,那么CD或BEF之间会有很多的交火现象,去找交火地址,不要过于等待队友给汝报点;帮其们报,然后击杀归于汝的那部分6. 假如真要引荐操练形式或许场所,个人引荐举动形式里的防守方,这个是吾能所想到最简略的操练飞机的当地,人会集且攻方一般没有AA,百杀视频飞机最常见的形式(个人不玩),可是引荐给需求操练的玩家们7. 对地进攻记住减速,可是不能减速过头会拉不起来;地上的树木及旗杆千万别碰。总归一句话:不可再来一次,耐性点,渐渐操练成功率和功率会越来越高