战地1突击兵运用技巧详细分析 战地1突击兵玩法

战地1突击兵运用技巧详细分析 战地1突击兵玩法
初始的MP18算是突击里最中庸的一把枪,威力,精度,操控,弹药量都中规中矩。22米内5枪,22~30米6枪,36~38.5米7枪,38.5米外固定8枪。比较别的两把,优势不明显,个人主张能够尽早换。别的提一句这枪的试验类型是点射枪,具有冲击枪里最准的精度。M1918,较小的25发弹夹,巨大的后坐力,差劲的精度,还有随间隔急速下降的子弹威力(只要3米内才是满额损伤),可是这一切缺陷都被其恐惧的900射速所掩盖,除喷子外近身的肯定王者,主张运用冲击类型以添加可控性。10级解锁的1915能够看成是MP18的升级版,损伤相同但具有非常低的后坐力,并且弹夹有60发,爽歪歪。美中不足的是携弹量只要120发也便是两个弹夹,假如汝技能很好,子弹会常常不够用。别的这枪一向按住扳机的话会在35发时过热强制中止射击;腰射准度不是很好,除非贴身,否则仍是抬枪吧。朋友们引荐运用MODEL-10A,威力非常强壮,吾常常被这枪隔着10米满血一枪带走。仅有需求留心的便是要操控好走位。反坦克火箭炮必需求架起来才干开战,打重坦一发也就十几血,一个人打便是挠痒痒。打人正中直接死。反坦克手榴弹算是突击兵抵挡载具最功率的装备,一发20血,正中直接炸,否则会有爆破推迟。可是需求离近了肉搏,简单露出自己。反坦克地雷依然是阴坦克的好玩意,三颗带走一辆重坦。可是对面不踩等于没作用,所以要怎样放是门学识。总的来说这次的突击生存能力不强,因为枪械的原因根本都要冲上去肉搏,反载具也不能离的太远,再加上这次的回血速度被大削,导致死亡率适当的高。最好仍是要时间保证死后有能扎针的医疗兵。别的这次突击的反载具兵器运用都有约束,并且威力有限,所以需求集火方针,单打的话,一个人没可能拆了重坦。突击兵等同于前作工程兵的反载具定位,但不能对己方载具进行修理。装备根本等同于前作pdw功能的冲击枪及喷子,近战专家。是冲击陷阵,怼载具的一把能手。1918近身除了喷子外临危不惧,10级解锁的冲击枪除了子弹少以外毫无缺陷。反坦克手雷是载具最大的要挟,且对人员也有适当强壮的杀伤力,反坦克炮依然有难以架枪的问题,需求多留心。玩突击,不要怂,便是干。别的反载具时瞄着对面炮口打有几率能瘫掉其的炮。